《交易时间》栏目分析,今年上半年游戏产业整体收入增幅明显降低,除了政策变化所带来的影响之外,也存在用户数量饱和的问题,以产品品质的提升来拉动用户付费提升才是当务之急。目前国内游戏市场的主力是移动端手游,据业内人士透露,一款手游的研发周期和费用等投入较前几年已经有了近十倍的增长。
脱离人口红利,精品化和出口成为游戏行业新的方向,围绕品牌知名度,打造以知名IP为核心的产业链也成了游戏公司新的破局之道。栏目列举了《英雄联盟》、《精灵宝可梦》、《马里奥》等世界知名IP,将游戏、动画、电影、玩具等娱乐联系在一起了巨大经济效益。
随着游戏产业热度不断褪去,游戏行业整体收入增速减缓,加上政策变动所带来的影响,A股网络游戏概念板块大幅下跌。在这种情况下游戏企业该怎样度过这次的寒冬呢?