2008年:《侠盗猎车手4》
其他提名游戏:
《辐射3》
《战争机器2》
《小小大星球》
《合金装备4:爱国者之枪》
小编点评:
2008年有着五款游戏争夺年度游戏的宝座,战况同样十分激烈。最终《辐射3》竟然输给了《GTA4》的确让小编我颇感意外,《GTA4》取消了《圣安地列斯》中广受好评的养成要素,游戏的玩法支线也不如后者丰富。能让人感到明显进步的仅有画面、地图以及物理碰撞效果这样不痛不痒的几点。
而《辐射3》作为系列的首次3D化作品,在“末世主题”仍未风靡世界的年代就以“核爆后的末世求生”作为背景。相较于《老滚4》更广阔的地图、更多天赋带来的花样繁多的玩法,以及本身剧情对于现实生活的影射,无论以怎样的标准都足以问鼎年度游戏。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。