那SE为什么还做了那么多幻想RPG?
但是有一家公司非常特别,和任天堂一样坚持要考核游戏知识。这家公司是同样来自关西的CAPCOM。
相比任天堂的笔试题目,CAPCOM的题目更加偏向实际应用。下面摘录几条:
试题一:
你要担任一款模拟游戏的策划。请给出游戏的时代背景和世界观,设定游戏的主题,设计游戏的系统。
试题二:
在格斗游戏新作中,将会推出两个新的人物。请你为这两个角色设计背景故事:
· 奔三十岁的女性,一直有着悲伤的眼神
· 谜一样的老年男性
试题三:请设计一个原创角色,描述出他受到敌人必杀技严重伤害时的样子。
如果你是老玩家,看到这些题目,内心难免燃起斗志,迫不及待地想要洋洋洒洒写出一堆文字,一张A4纸是不够的,起码十张!
这就是CAPCOM的魅力,永远有一颗硬核的心。
顽皮狗:大胆说出你的想法
欧美的游戏公司和日本同行又有很大不同。在美国的教育体系中,鼓励学生独立思考是最重要的目标之一。而像游戏设计这样的工作,更被看做是和画家、音乐家、电影导演一样的艺术创作者,此时个性的表达就变得极为重要。
顽皮狗是索尼互动娱乐最重要的游戏工作室之一。和每年忙于校招的日本游戏公司不同,想要以应届毕业生的身份进入顽皮狗这样的欧美公司,必须要在大学的时候就拿出足够打动他们作品和能力,而且进入公司后也必须从初级关卡策划这样的职位做起。