在精彩的舞台活动后,制作人也接受了媒体的采访,一起看采访的内容:
Q:这一作的时间轴看起来跟一代是重叠的,是为什么呢?
A:时间轴确实有重叠,总体上4故事的时间比较长,1代只是4当中的一小部分。
Q:1代讲述的是联邦和帝国之外的第三方势力。这次讲述的则是联邦的故事,是专门想要给大家讲述这部分此前几乎是空白的剧情吗?
A:这次我们想要描写两个大国之间的故事。第一作其实讲述的只是大战当中的一小部分,这次将会把大战的全貌描写出来。在第一作中其实有提到一些联邦方面的事,但描述得并不是很多。
Q:帝国有女武神,加利亚也有两个,联邦这次也有女武神吗?设定上女武神是个已经灭绝的种族,怎么还会有这么多女武神出现?
A:原本帝国就一直在研究女武神的血统,联邦和帝国都知道这个血统的存在。而加利亚虽然并没有在研究但偶然间也出现了女武神。这次的女武神克莱玛利亚其实是一个失败作,她既是最强的也是最弱的,具体怎么回事还请大家在游戏中体验,我再说就剧透了。一代的女主角本来号称是女武神的公主,但玩到2代你会发现其实并不是,只是个普通的加利亚人,但她是有血统的。联邦当然也在研究女武神,这次的剧情中也会有一些伏笔。
Q:3代的时候出现个两名女主角,设定上算是有了两种不同的结局。这次会有这样的设定吗?
A:游戏中的主线只有一条,当中会有一些支线剧情。游戏中登场的角色非常多,大概有50人左右,而角色会以三人一组的方式展开故事。
Q:这个50人指的是我军部队的人数吗?
A:这次的角色死亡的话就真的死了,一代也是这样的,除了女主角外人死了就消失了。所以需要给玩家提供很多的角色,但角色太多就需要设计过多的故事,所以采用三人一组的形式。
Q:除了主要的角色外我们看到有条狗,狗在这次游戏中的定位是什么?
A:狗不算在50人之中。狗的定位是医务犬,游戏中当角色濒临死亡可以有医务兵出来抢救。大多数时候是一名叫华莲的医务兵来救,但有时候会是狗出来救,随机出现的。
Q:对方的女武神会不会加入到我方呢?
A:在本篇以外……哦,我还是不说了。
Q:为什么Switch版会比较晚发售呢?
A:我们当初开发时是以PS4版为基准开发的,开发过程中决定要登陆Switch平台。Switch的性能比PS4差一些,所以我们要针对其进行很多调整,这工作量其实挺大的。所以Switch版要等到夏天。
Q:那Switch版也有中文版吗?
A:有,实体版肯定是没问题的,现在下载版遇到一些问题需要解决,具体怎么解决还在商讨中。
Q:这次新加入了一种掷弹兵,掷弹兵的特征是?
A:其实掷弹兵这个想法诞生于1代的一个BUG。1代中战车都是进行直线射击,但有个BUG会让战车能引起地面爆炸。于是我们就想干脆设计一个兵种,可以跨域障碍物攻击,最终就是这个用抛物线攻击的掷弹兵。
Q:需要先用侦察兵探查到对手才能让掷弹兵攻击吗?
A:掷弹兵可以指定地点攻击,即使那里并没有探索过。假如那里真的有个敌人,你掷弹过去就能打中。所以如果你知道那里有敌人,尽管扔就好了。