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《怪物猎人世界》简评:在新大陆中感受狩猎的律动!

2018-01-29 17:59    编辑:刹那·F·赛耶    浏览量:加载中...

【更多的妥协和不变的本质】

  提到怪物猎人之于国内玩家,就很难不提到PSP与P3这对黄金CP。由于大家都懂的原因,MHP3在中国真正意义上能称得上[国民级]的称号。这也造成了许多玩家对于这个系列的认知错觉——实际上,怪物猎人系列最大的受众依然停留在日本本土,而欧美玩家群体对于这个系列一直算是态度平淡。

  要做主机化,还要取得成功,就必须要迎合欧美玩家的口味。C社十分清楚这一点。这一次的MHW之中,你能看到许许多多为游戏便利性做出的改动:

  ①染色球已经不复存在。取而代之的是更加智能和人性化的导引虫系统。导引虫不但会引导出角色周围存在的资源,以及寻找大型魔物的功能,伴随着对应怪物研究等级提升后还会附带更强追踪性,让寻踪的过程更加简易。即使研究等级为0,猎人也可以依靠怪物留下的足迹、体液等信息依次检索,来回几次后即可全程对怪物踪迹进行导航;

  ▲追踪好帮手导引虫,索敌需要花费的精力直线下降

  ②所有武器针对流畅性的大幅度修改所有持盾武器现在都能在举盾格挡时进行移动和视角转换。绝大部分武器都能够在连段中自由衔接翻滚和垫步,得以十分灵活调整自己的站位;远程武器的准星和操作手感也更趋向于传统射击游戏,得到了相当程度的简化。

  ③上手难度与硬核程度全面降低。不但加入了微锁定系统,在狩猎中段玩家还可以随时在营地进行饮食,并能够在小屋中进行狩猎武器更换。此外,低阶大型怪物的血量和攻击欲望都得到了一定程度的削弱,以往卡彩鸟的悲痛回忆已不会再重复。

  ④更加突出了(实际上不存在的你依然可以自己刷自己的)主线剧情的存在感。针对古龙“熔山龙”捕获而展开一系列作战的调查兵团,牵引出的新大陆神秘而丰满的生态系统。

  ▲剧情演出和衔接很有主流游戏风范……当然,打不过还是得乖乖做装备的

  ⑤历代前所未有的详尽武器操作指南,所有武器特性、基础连招均提供了相当详尽的情报。更有木桩场所和伤害数字可供直观练习连段。

  ▲远程武器则在准星上明确标注了最大伤害距离和超出射程

  以上提到的、包括本次攻略也许漏掉的针对便利性做出的改动,可以说是打实了C社要将MHW推向世界的心。当然,这些改动并不意味着MHW就不再[硬核]。尽管下位已然便当气息满满,但挑战上位狩猎任务,或者是追求速通的话,依然大有钻研的空间——要知道GAMESPOT扣分的大头就是“游戏后期难度过高”。

  ▲要知道,下位和上位其实是两个游戏

  当然……尽管如此,由于系统本身的内核基本上没有变化,依然是委托-狩猎-完成任务的基本玩法,游戏本身的动作系统相较市面上主流游戏也依然算得上是困难阶位的——或许真正能够迎合欧美玩家的硬核向战斗系统还是偏向Dark Souls那种操作相对简易的。

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魂系列玩家
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大爱独立游戏
作者:刹那·F·赛耶
怪物猎人世界
Monster Hunter World
  • 制作公司:Capcom
  • 发行公司:Capcom
  • 游戏平台:PC PS4 XBOXONE
  • 游戏类型:动作游戏ACT
  • 语言版本:英文,中文
  • 发售日期:2018-08-10
评测评分
9.6
虾说评分
9.1
画面: 9.0
音效: 9.0
剧情: 9.5
操作: 9.5
乐趣: 9.5
游侠点评: 它绝对是一款不容错过的游戏——有趣、富有挑战,且的确构筑出丰富世界。
优点:

+无缝地图带来全新体验

+诸多便利化改动使得上手难度大大降低

+较前作更加完备的指引系统

缺点:

-PC版发售前期存在些小bug

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