【对前作的小修小补】
因为前作获得的好评,本次游戏并没有在系统做巨大的革新,而是小修小补,首先每一代都会增强的球员AI使玩家在游戏过程中能感到更加顺手,增加的“Real Touch+”可以使控球时更加自由,允许身体的更多部位接触足球,增强了球员的控球过人能力。裁判的判罚更加准确,不会再出现难度调高后电脑再也不会犯规的情况。而且增加了一些新的内容使游戏与真实的足球世界更相近,比如一人开球,比如任意球喷雾,在罚完任意球后还会在场上留下一段时间的痕迹。
△任意球喷雾留下的痕迹
△从常规的“二人开球”到现在流行的“一人开球”
游戏的大师联赛模式也增加了新的内容,增加了挑战模式,从说明来看应该就是增加了你的转会难度以及下课的可能。此外还增加了赛前采访和更衣室激励的内容,不过这也只是让玩家看一看的CG动画,无法自由操作。并且减少了转会市场的参与度,你无法对一个球员给出一个具体的报价,而只能给出一个谈判方针,具体还是交给体育总监去谈。这令想能够完全掌握转会的一切的玩家会有些不满意。
△赛前更衣室的激励动画
△转会的实际操作都归于体育总监
但是游戏在传球路线选择,光标切换球员的老毛病依然存在。以及防守球员的AI,仍需提高,当球无人控制时,除你控制的防守球员外,其它防守球员感觉就像是买了场内观看球票的观众一样,只会呆呆的站在原地。并且上一代加强的门将这一代又被削弱了,所有的射门都不会抱住,即使是远距离的头球。笔者就不明白了,抱住球有这么难?
+更佳的AI,控球手感
+PC画面提升巨大
-授权少
-己方守门员又成了弱智