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言之游理:IGN满分就是神作?凭什么几个数字就能决定游戏的好坏?

2017-08-16 16:45    浏览量:加载中...

【游侠导读】无论以何种角度去解释,由个别的几家“意见领袖”的几个分数来决定一款游戏品质好坏这件事本身就是不靠谱的。

  既然提到了游戏媒体评分,那肯定要先邀请出我们的三位“参赛选手”亮个相,IGN和Gamespot这两位精壮的黑人小伙都自美国,也都成立于1996年,发展到如今正是荷尔蒙爆炸的青春年纪。而被称为“亚洲第一游戏媒体”的Fami通则像是某个刚过了30岁的美艳少妇,一颦一笑都从骨子里透着那种克制的诱惑。

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评分分制

IGN

  在评分分制上,IGN与Gamespot两家都是满分10分制,而Fami通则采用满分40分的标准。尽管都是10分满分,事实上IGN与Gamespot还是有着相当大的差别的,早期IGN曾采用20分制,但是由于不够细化并且不便于排名,于是采取了带小数点后一位的10分制。也就是说看似10分满分,但因为有9.6分、8.8分这样带小数点的分数,实际上是把游戏分成了100档进行评价。

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Gamespot

  Gamespot恰恰相反,早年间Gamespot的评分也是10分满分带小数点后一位的“百分”标准,但后来逐渐去掉了小数点,这就意味着在此前标准中能得到8.8分的佳作在新的评价体系中因为够不到9分所以只能回落到8分。这也是为什么三家媒体中Gamespot的满分游戏最少的原因之一。

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Fami通

  可能是因为三家中唯一一家亚洲媒体的原因,抑或是实体刊物出身的关系。Fami通的评分体系也相对独特,Fami通在评价一款游戏时会让四名资深编辑分开同时进行评测,测试一段时间后才会聚集到一起每个人以10分为满分给出自己心目中的分数,最后将几款游戏的评分汇总得到满分为40分的最终分数。

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