AR风到底要从哪儿开始吹?新版AR远景图正式公布

2017-07-24
来源:互联网
编辑:张大力先森
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最近,风险现实基金发布了他们今年的第二季度的增强现实行业远景图,这些信息透露出现在至少有150个公司专注于广义的AR技术开发业务。与VR不同的是,大部分公司从一开始就选择了AR的企业端应用,而不是消费端和娱乐端。

  到目前为止,风险现实基金已经筹集5000万美元投资AR和虚拟现实公司,他们发现增强现实产业增长的60%来自于那些专注企业AR的公司,相比今年第一季度,AR行业获得明显增长。

  “在过去的一季度里,AR产业见证了几个重量级玩家的一些大动作,例如Facebook和苹果公司,他们对于AR最大的贡献在于明显提升了独立开发者的积极性,同时也提升了相关市场的覆盖率,”风险现实基金联合创始人兼合伙人Tipatat Chennavasin说道,“这些成果反映出市场对AR兴趣的提升,目前主要还是由相关基础硬件和软件开发工具的发展来推动。”

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  到目前为止,基金已经为远景图评估了超过2000个公司,信息图上列举的公司则能够满足资金、营收、主流市场覆盖或者合作伙伴关系等方面的特定条件,算是经过基金认可的优质公司吧。

  第二季度中最活跃的领域包括基础硬件和软件SDK工具,这也说明AR目前仍然处于产业早期发展阶段。在接下来的季度中,这些方面的进步也将继续推动消费和企业端应用的发展。

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  首先,尽管只发布了价格昂贵数量有限的开发版本,微软HoloLens和谷歌Tango已经奠定了AR的平台基础,并向大众市场普及AR的概念和功能。在可预见的未来,这些平台还将继续发展,这也算是对苹果ARKit的回应。

  从过去的消息看,谷歌Tango AR技术已经向业界证明它能够提供给用户扫描定位并增强周围空间视觉体验,而苹果的ARKit由于没有采用特制硬件,体验或许将打折扣。但从另一方面看,安卓系统本身的碎片化不利于Tango应用的开发和推广,iOS则拥有统一化体验的优势。

  Facebook最近发布的相机平台和苹果ARKit都提升了增强现实领域的活跃度和曝光度,并让人看到AR在消费端应用的希望。开发者们的反馈也显示出苹果将通过ARKit快速转变成AR领域的一个重要力量。

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