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《塞尔达传说:荒野之息》团队揭秘游戏幕后制作故事

2017-03-15 18:22    编辑:继超    浏览量:加载中...

【游侠导读】昨日NS大热游戏《塞尔达传说:荒野之息》发布了三段幕后制作视频,由整个团队向玩家讲述游戏从无到有的故事。

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  任天堂switch护航大作《塞尔达传说:野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》在昨日放出了三段游戏制作的幕后视频,分别开发初始、开放世界以及故事与角色。向玩家讲述了这款被IGN、Gamespot等一众游戏媒体给出满分,顶礼膜拜的神作诞生的故事。

【游侠网】《塞尔达传说》幕后视频 - 开发初始

  在开发初始的视频中,制作人介绍到《塞尔达:荒野之息》最早是在2013年立项,原本预计2015年发售。不过由于整个制作组对于游戏品质的追求,才延期到今年的3月3日正式与全球的玩家见面。

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  《塞尔达:荒野之息》在最初的创作中就拟定了“改变传统”的思路。制作组中的一些年轻设计师们甚至还想出了UFO降临海拉尔大陆的科幻故事。

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  而在正式制作后,制作组还特意制作了一个《塞尔达:荒野之息》的2D版本,他们尝试先在这个带有实验性质的2D版本中加入设想并进行验证,觉得“感觉对了”后再将其延伸到3D世界中。

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The Legend of Zelda: Breath of the Wild
塞尔达传说:野之息
  • 制作公司:Nintendo
  • 发行公司:Nintendo
  • 游戏平台:Wii U Switch
  • 游戏类型:动作游戏ACT
  • 语言版本:英文
  • 发售日期:2017-03-03
画面:8.0
音效:9.0
剧情:9.3
操作:10
乐趣:10
9.4
标签:中级水平休闲动作

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