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《尼尔:机械纪元》评测:遭编剧迫害家破人亡的2B小姐姐

2017-02-24 17:25    编辑:一代劳模亚丝娜    浏览量:加载中...

【尚需完善的场景变换模式】

  相信第一次接触尼尔的玩家,都会被尼尔新奇的场景变换模式所吸引:一会儿是正常的3D视角第三人称ARPG战斗,拐个弯突然就变成了2D平面视角的横版小人闯关,再上个楼梯突然又变成了俯视图的“像素团”战斗。这三个视角都是游戏发展史中的经典视角,也融入了大部分玩家诸多的美好回忆。

▲正常第三人称3D视角

▲经典横版视角

▲俯瞰战斗视角

  这是非常有趣的关卡设计思路,但显然具体的设计尚需要完善。游戏中不少场景的视角转折僵硬,给人一种“强行换场景”的感觉,过于频繁的场景转换很容易造成玩家的不适应,而且某些视角并不适合拿来做动作RPG。说实话,笔者在流程中有不少被视角坑的悲惨经历。还好有自动模式全程挂机,视角不好的部分可以让AI代劳过图。

▲强行转换视角,最为致命

  并且本游戏的俯视角度实在有些强行钦点的意味,俯视视角基本上是即时战略游戏和射击游戏的御用视角,因为这个视角更适合宏观上、全局的掌控,而不是用来给动作游戏纵横驰骋。相信体验过该视角的玩家都能明白其中的艰辛之处:不知道2B的攻击距离有多长,不知道屏幕外敌人的具体位置、不知道敌人的弹幕是跳躲还是绕过去……

▲俯瞰视角只见弹幕、不见敌人

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  • 游戏类型:角色扮演RPG
  • 语言版本:英文,中文,日文
  • 发售日期:2017-03-17
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8.6
画面: 8.1
音效: 9.5
剧情: 9.2
操作: 9.1
乐趣: 8.5
游侠点评: 丰富的游戏内容搭配戳中玩家萌点的主角,带来了无与伦比的游戏体验。
优点:

+2B小姐姐我喜欢你

+丰富的游戏要素

+多种战斗模式

缺点:

-令人反感的悲剧结局

-某些系统深度不够

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