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《永恒之柱2》众筹已超300W美元 新增NPC好恶系统

2017-02-22 23:07    编辑:炮炸斜大叉    浏览量:加载中...

【游侠导读】游戏的设计总监Josh Sawyer亲自为玩家们讲解了这些新增的内容:游戏中的NPC将会拥有自己独特的好恶,例如自己喜欢和讨厌的人、事、态度和行为等等。

  目前《永恒之柱2》的众筹金额已经超过了300万美元,达到了预定目标110万美元的282%,这也是fig这个小众的众筹网站上线以来募集到最大的一笔资金。因此官方在干些玩家们慷慨解囊的同时也为大家带来了一段新内容的介绍。

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《永恒之柱2》300万达成内容介绍:

【游侠网】《永恒之柱2》300万众筹达成奖励介绍

  在这段介绍中,游戏的设计总监Josh Sawyer亲自为玩家们讲解了这些新增的内容。游戏中的NPC将会拥有自己独特的好恶,例如自己喜欢和讨厌的人、事、态度和行为等等,当这些正面或者负面的情绪积累到一定程度的时候将会触发谈话,有的甚至需要玩家们来做出选择,是要跟随NPC站队还是保持中立都将由玩家们自行决定。

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  因此玩家们在游戏中的一切行为都将对NPC的态度造成影响,例如你对待动物残忍的话,那么将会招致喜欢动物的NPC的讨厌,这些态度都将会在游戏内积累,随着玩家们面对这些事件处理方式的不同,一切都将会潜移默化地发生改变。

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