【PRG测评】
威力加强版增加了根据地和特殊地点,根据地就是自宅了,简要看看自宅的功能吧,自身锻炼,以及扩大私兵,同道栏位。私兵这点已经与三国志10靠齐了很多,有自己的兵力也当叛徒造反什么的,确实是一大玩点。
通道栏其实就是小圈子,可以把你认识的朋友拖进去,然后加属性。而且一旦成了同志,你们就可以一起睡个觉,反正都在自宅,哪感觉倍爽了。好像组成同道,会影响整个威名~~~~
整个威名系统是PK版独有的一种玩法,非常庞大,而且就算你换了职称,也不会消失,还可以换回去,这点不行,换了别的,就必须重头练被换的那一组比较不错,这样增加玩家的难度是必要的啊。说实话,狗头摸了几下,也没搞懂整个威名的诀窍,反正胡乱的点,里面有太多了,很多玩法都在里面,选了武官就可以训练私兵,这有是一个东西出现,在是高手的时候,不能训练私兵。整个游戏的系统都威名绑定在一起了,增加了增加了整个游戏的魅力。而且我玩了这么多游戏,这种性质的少之又少,但是局限也很大,好像不能获得几种身份集合体。我好像自能在自宅点进去,其他的地方点不进去,这好像是个BUG,待补丁修复吧。
那个笔信,只能在有朋友,同道什么的时候才能用,很像我们现在的网聊,反正都没见过,都是凭字看人,到时候吕布和赵云成了好友,那就精彩了。这个设置真心有点给玩家便利了,各种互联网交友,不管你是啥,就能成朋友。只要送礼物就给你女儿啥的真心有点违和,各种给玩家加持主角光环。
其实,你想怎么玩,取决与你的威名,每个威名有不同的功能,这些东西只能你玩过就知道其中的魅力。
什么流浪军都是威名中的冰山一角。当然大家最关心的还是娶妻生子,这里面是一个重头哦。也是玩家最喜欢的一点,养成谁不喜欢,所以自己的儿子自己养,那感觉倍爽!
这个结婚,这个子女做的不行,AI的女儿不跟父姓啊,那里来的那么多干女儿,随即到这种局面了,就不能做一个姓名库判定吗?
宝物的裹奖不够友好,还要一个一个拔~~~~~操作较麻烦。仇敌机制的改善比较不错,这样游戏玩的更加刺激,这是不错的亮点。
+结婚生子系统
+自定义事件创建
-优化差,迷之卡顿
-画面没有突破