任天堂的手游很鸡肋:
在任天堂宣布将发售手机游戏后,这家媒体对其未来还是很乐观的,其发售的《马里奥跑酷》也很有意思,但之后在手机平台发售的《动物之森:Pocket Camp》以及《火焰纹章:英雄》缺反响平平。
微软今年的游戏阵容很糟糕:
今年微软旗下的游戏除了《光环:战争2》和《极限竞速7》以及《茶杯头》之外几乎是乏善可陈,旗下的知名的《战争机器》、《光环》系列并无新作。《除暴战警3》、《腐烂国度2》以及《贼海》等游戏也延期至了明年,当然还有被取消的《龙鳞化身》……
EA关闭《死亡空间》系列开发商Visceral并取消其开发的星战游戏:
在《死亡空间3》销量惨淡、《战地:硬仗》风格与战地系列水土不服之后,原本希望能依靠一款《星战》冒险游戏在EA内部翻身的Visceral工作室,在今年未能如愿,反倒是因此而被EA关闭,那款传说中《星战》冒险游戏也被EA推倒重做。
《星球大战:前线2》“雪崩”
不仅是由于游戏糟糕的开箱系统设定,而且本作响应粉丝愿望,加入的单人战役模式也未能收获玩家和媒体的好评。虽然目前游戏备受争议的开箱系统已被移除,但似乎也只是暂时移除。在众多争议中,《星球大战:前线2》的销量也出现大幅下滑。
《漫威:英雄》被迪士尼突然取消开发:
在今年11月,迪士尼突然宣布终结与开发商Gazillion的合作,其所开发的《漫威:英雄》这款“漫威超级英雄版的暗黑破坏神游戏”也随之被取消,游戏之前的PC版将停止测试,正在开发的主机版也“打水漂”。同时整个Gazillion工作室宣布解散,游戏死得很彻底。