游侠小编《绝地求生大逃杀》1.0正式版测试体验报告

2017-11-29
编辑:瓶子
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昨晚,游侠小编对近日《绝地求生大逃杀(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》开启的1.0正式版第二轮测试进行了体验。在这里我们就对其中很多新内容以及相关的问题和大家一起分享一下。

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  《绝地求生大逃杀(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》即将在12月正式推出游戏的1.0正式版,上周官方对游戏正式版的已经进行了第一轮测试。而在近日,正式版的第二轮测试也已开启,究竟正式版将对游戏做出哪些改进,又有哪些新内容加入,游侠小编昨晚就体验了一下游戏的测试服,在这里就对游戏的相关改动和大家分享一下。

  相关体验视频:

《绝地求生》1.0正式版测试体验报告

  此次游戏的测试服从昨天上午10点已正式开启,截至到12月2号18点。在Steam上拥有游戏本体的玩家都可以在游戏库中免费下载测试版体验。在测试版中,玩家需要独立创建一个账号,从账号的创建到选择人物,基本没有变化。

  创建完成后,进入游戏的主界面最大的感受是游戏的主题音乐变了,游侠小编的感觉是更加悲壮激昂了,但感觉好像这样……呃……有点出戏。另外游戏中主界面人物的站姿也进行了一些无关紧要的调整,不再是之前那样“仰头看天、视死如归”了……

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  在主界面的游戏设置方面,此次正式版测试中最大的变化就是,在游戏中的GamePlay设置中,玩家中可以设置开启击杀回放(Killcam)(视频中1分02秒处),其他方面(由于时间仓促)小编暂时还没有发现太大变化。

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  另外小编初次登陆游戏测试服还是有些不稳定(用的是某U的加速器),前两次卡在加载页面没能成功登陆,第三次才成功。但之后重启游戏再进入就非常流畅,整体感觉比现在的非测试版游戏加载还要快。

  之后游侠小编主要体验的这次测试的亚服单排。其中在匹配成功后进入“素质广场”的加载,小编体验非常不稳定,有时候很快,有时候加载非常慢(之后体验的美服居然比亚服快多了)。

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  “素质广场”则基本没有变化,但游戏中的天空效果和这次正式版测试中的UI、HUD以及地图的色调都显得有些灰蒙蒙的。此次正式版测试中的界面变化,小编个人唯一满意是方位UI变大,更加方便玩家在判别方位报点。当然小编还是希望官方最后可以让玩家可以自定义这些HUD界面的显示颜色,就像现在游戏中可以自定义准星颜色一样。

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绝地求生大逃杀

游戏类型:第三人称射击

游戏画面:3D

游戏模式:即时

游戏题材:现代

入库时间:2017-02-21

当前状态:全球服封测

游戏介绍:绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Play...[详细]

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