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言之游理:《对马之魂》前瞻 你问我是武士还是忍者

2017-11-25 17:00    浏览量:加载中...

【游侠导读】索尼独占的第一方游戏《对马之魂》在之前终于向世人展示了其真面目,经过三年半的开发,不知道能不能继承《次子》的传统在PS5上首发呢?

游戏音效

  《私生子》音效相当出众算是众所皆知,无论是超能力的使用、猛烈的爆炸、敌人的枪声还是各种日常生活里的环境音,都能和你眼睛看到的东西完美地匹配到一起。这次的《对马之魂》背景虽然是古代,但那时候元军有名为“回回炮”的火器,爆炸声也能听到。当然最期待的还是金戈铁马、刀剑相击的金属碰撞声了。

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  预告片的背景音乐很好地渲染了悲壮与激昂的复仇曲气氛,这应该是游戏的主旋律,毕竟从日本的立场上来看,元军是侵略者,而且确实对当地人民造成严重伤害和破坏。

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沙盘地图

  有了《私生子》成功的先例,本作应该也是以真实岛名和地形为参考蓝本和基础,创建沙盘地图。《私生子》仅仅包含城市部分,以两个岛屿组成,而《对马之魂》应该只有一个岛,然后更加具体。

  之前工作室制作的开放世界都无法在水中活动,但这一次是潜行啊!不会水遁玩毛线潜行!期待这一次能在水中展开活动,不过这样对画面和动作设计的要求都相当有难度啊。

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Ghost of Tsushima
对马之魂
  • 上市时间:2019年第三季度
  • 制作发行:Sucker Punch/Sucker Punch
  • 游戏类型:动作游戏ACT
  • 游戏语言:英文
  • 评分高于0%的动作游戏ACT
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
10.0完美

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作者:禓禘炎黄纪

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