游戏系统
忍术、升级、收集?
如果引入忍术,那估计就有升级系统吧,杀死敌军能获得经验值,然后升级学会新的技能,在过程中找到武器对抗大军?这完全成了RPG游戏了啊,还是期待下游戏的动作效果吧,这方面倒是可以参考一下《仁王》,战斗应该以刀剑交击为主,不会是《私生子》里那种用超能力战斗。
射击系统也许还是有,反正可以用弓箭和手里剑代替嘛,是不是自由射击就有待考察了。
虽然武士和忍者不是一回事,不过看预告最后一个镜头,制作组好像又搞混了。也许能看到利用忍术快速奔跑飞檐走壁如同闪光霓虹,刀剑吸收日月精气便可雷霆缠绕电闪雷鸣,变成烟尘雾岚潜入敌方军营这些场景。
画面效果
当初《恶名昭彰:私生子》问世的时候,最吸引人的还是即使放现在也属一流的画面表现。这次的《对马之魂》,光看预告也能感受到1080P分辨率运行的强大,保证了超精美的画质,流光溢彩般的华丽,写实风格让人印象深刻。而官方在采访中确认,这部预告并不是CG大片,而是利用游戏引擎真实渲染出来的画面。该说不愧是PS4嘛?