更好玩的“机制战”
顺着地图上的悬梯爬上去,就会来到象棋王的城堡体验奖励关卡,每一关打通之后都会给予金币奖励,用于在商店解锁新的道具。
而这些关卡的特别之处在于,它是完全禁止射击的,考验的就是玩家的走位以及对冲刺格挡的运用。
相较于主线任务那些更为强力的BOSS,这些支线关卡或许难度没那么高(可能是担心难度太高,玩家拿不到金币买道具),但作为一个一个调味品还是相当有份量的。
主线BOSS卡有些挫败?不妨来这里练习一下,也许下一次过了呢?有的关卡需要玩家不断冲刺躲避障碍,然后配合大炮以及BOSS的位置开炮进行攻击。
也有关卡需要玩家利用冲刺格挡,将BOSS的攻击像排球那样打回BOSS身上。
甚至AI也有所强化,和这个“驴骑士”战斗的过程中,只有在攻击后摇时,玩家才能碰到它的弱点所在。但想要让它攻击,就需要玩家始终维持一个比较“暧昧”的距离。如果你离得太远,“驴骑士”就会勾勾手指挑衅(你过来啊!),而不会傻乎乎的发动攻击露出弱点。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。