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《龙鳞化身》夭折令人惋惜 那些过去轰动一时却最终被毙的游戏盘点

2017-01-12 15:33    浏览量:加载中...

【游侠导读】本周,游戏界最劲爆的新闻莫过于由白金工作室开发的XBOX ONE独占游戏《龙鳞化身(Scalebound)》被无故取消了,2017年伊始,微软就开年不顺。不过说起曾经由于种种原因被取消开发的游戏,你会想起哪些呢?今天我们就来盘点下那些被取消开发的大作,快来一起看看吧!

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  近日,微软正式公布了和白金工作室联合开发的Xbox One独占大作《龙鳞化身(Scalebound)》开发终止的消息(新闻链接),不过微软并没有解释的游戏取消开发的原因,此消息一出游戏圈可以说炸开了锅。按照计划,本作应在今年春季正式发售,如今这款备受期待的Xbox One独占大作就此夭折,实在令广大XBOX ONE玩家失望,而对于那些正在犹豫入手PS4还是XBOX ONE的玩家,则又少了一个购入XBOX ONE的理由,这对于微软来说无异于当头一棒。

  不过小编今天并不是来可怜微软的,其实除了《龙鳞化身》,过去还有许多因为种种原因而被终止开发的游戏,今天小编就和大家一起来看看一些曾经轰动一时却最终被毙的游戏,不知道小伙伴们对哪款游戏的夭折最为觉得可惜呢?(听说最后还有超级彩蛋

神鬼寓言:传奇 Fable Legends

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  计划登陆平台:Windows 10 Xbox One
  计划发售时间:16年春季

  游戏介绍:

  《神鬼寓言:传奇(Fable Legends)》是由狮头工作室(Lionhead Studios)制作的一款结合了策略和动作元素的4人合作RPG游戏。《神鬼寓言:传奇》为玩家们打造了一个虚幻的阿尔比恩(Albion)世界,在这里你可以再次扮演一位英雄或者恶人,本作的背景放在首作的400年前,游戏还将允许另一个玩家扮演一位恶人,可以布设陷阱,并通过自上而下的视角与4人英雄小队进行互动。《神鬼寓言:传奇》最早于2014年年初公布,当时狮头工作室表示该作品将开创全新的“以游戏为服务模型”的理念。经历多次跳票后,工作室表示计划将于2016年春季公测,然而最终等来的却是来自微软项目被撤销的噩耗。

  游戏取消原因:

  微软表示,《神鬼寓言:传奇》项目被撤销是经过“慎重考虑”的。此前,微软已经为《神鬼寓言:传奇》投注了大约7500万美元的开发成本,不过由于多数狮头工作室的内部成员缺乏对于F2P游戏和MMO多人游戏的开发热情和经验,这款游戏经历了一次又一次的延期。甚至连狮头的成员都知道这款游戏并不有趣,缺乏F2P一些必要的基本元素。最后微软只能忍痛关闭这个项目,把重心转移到其他更受玩家关注的游戏中。

  遗憾指数:★★★★☆

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