【年货游戏的内在修养】
随着游戏容量的加大,有变化的当然不仅仅是游戏的画面和人物的模型上面,游戏在细节的刻画上面也是精益求精。相较于前几作,FIFA17在游戏中的球员在比赛中的细节上面改进的是越来越真实了,AI球员在进攻中的护球、急停、盘带、传切跑动都是愈发的真实以及难以捉摸,这样的改变带来的就是玩家在面对AI进攻之时采取的防守策略变得更加谨慎和保守,太过奔放的防守很容易让对方球员直接杀入禁区射门得分,另外这样的改变令玩家在拦截铲断的成功率也是直线下降,没有目的性的紧逼和铲抢,往往都是以失败告终,如果不得要领的话游戏中大半部分时间会消耗在控制球员奔跑和防守之中,比赛过程也就变得相当无趣了。而你得球之后,向前以及在进攻3区甚至是2区的带球和传球的空间是越来越窄,没有计划和目的性的进攻带来的也只会带来失球的苦涩以及下一轮漫长的防守。细节的变化所带来的不仅是局部的变化,比赛也会因为这些局部的变化而改变全局,玩家需要时时兼顾游戏中防守以及进攻的整体性。
当然游戏中改变最大的应该是角球和点球的模式了,总的来说就是角球和点球互换了模式,角球变成从前版本点球的圆圈定位模式(虽然在以前的系列中这个圆圈只会在训练模式中显示出来),而点球则变成了角球的箭头指向模式。两相交换之后,在实际操作过程中发现角球的难度相较于以前降低了很多,基本上圆圈在哪球员就能讲球开往何处,而如果阵中有头球能力强的球员的话,利用角球得分变得相对容易了。与之相对的,点球由于是箭头指向模式,玩家在直到发出点球之前的那一刻方向键都是不能放松的,否则点球就被踢飞。和从前的踢法比较,这样的模式无疑是加大了比赛中点球的不稳定性以及罚点球的难度。不痛不痒的提一句就是游戏中进攻技巧花样也有所增多,对于游戏的趣味性和游戏性当然是有一点的提高了。
+高分的画面和还原度
+定位球改革
+故事模式
-防守过程