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好评也救不了经典JRPG游戏?《我是刹那》亏损上千万

2016-08-03 16:52    来源:互联网    编辑:384酱    浏览量:加载中...

【游侠导读】尽管游戏在日本和欧美地区都获得了媒体和玩家的高度赞誉,不过这个项目似乎也陷入了“叫好不叫座”的尴尬境地,目前给史克威尔艾尼克斯带来的是血一样的赤字。

  《我是刹那(I am Setsuna)》在发行后获得了不少玩家的赞誉,外媒IGN也为它打出了7.5分这样一个不错的分数,还对其剧情大夸特夸了一番。但让人惊讶的是,这样一款品质还不错的JRPG游戏为其开发商带来的却是巨额的亏损。

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  根据最近史克威尔艾尼克斯公布的财年总报告(截止至2016年3月),旗下的东京RPG工厂工作室带来了约为2.44亿日元的赤字(约为人民币1,598万元)。而这个工作室正是《我是刹那》的开发工作室。

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东京RPG工厂工作室亏损高达2.44亿日元

  最初被宣布为“返璞归真”的经典风格JRPG而开发的Project Setsuna第一作《祭礼与雪之刹那》,在日本本土的首周销量为61,623份。其中PS4版33,629份,PSV版为27,994份。以目前日本的游戏机市场来看,对于一个新的IP这还算是一个过得去的成绩。然而相比史克威尔艾尼克斯旗下的其他作品来说,这个销量显然没能达到预期的标准,从财报赤字上很明显地体现出了“叫好不叫座”的实情。

  《祭礼与雪之刹那》目前在PlayStation 4、PlayStation Vita和PC Steam(国服锁定)上可玩到,感兴趣的玩家不妨去亲自体验一下。

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I am Setsuna
我是刹那
  • 制作公司:Tokyo RPG Factory
  • 发行公司:Square Enix
  • 游戏平台:PC PSV PS4
  • 游戏类型:角色扮演RPG
  • 语言版本:英文,日文,中文
  • 发售日期:2016-07-20
画面:7.0
音效:8.0
剧情:8.0
操作:9.0
乐趣:8.0
8.0
佳作
标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平RPG日系

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