在接近11年之后,微软决定停产Xbox 360,这宣告了一个时代的结束。微软卖出了9000万台的Xbox 360,也为我们提供了数不清的游戏。它身后留下了一个再次被索尼的PlayStation所统治的市场,但是在之前大约十年的时间里,Xbox 360才是这个产业的默认装备,与在它之前的任何一款主机相比,这个设备的生命周期更长,覆盖的用户范围也更大。
通过三次如同神秘博士一般的“变身”,Xbox 360做到了前辈们没能做到的事,通过不断的自我调整,Xbox 360在这个一直经历着巨大变化的游戏产业中一直生存至今,一路见证了PS2的统治时代、Wii的大众娱乐时代、以及盒装游戏与盒装游戏制造商双双陷落的时代。
如果你说你仅依靠着一台游戏主机就经历了以上这三个时代,这话实在是很难令人相信,因为“死亡三红”这个绝症让能够活过三年的Xbox 360主机变得少之又少,而能过顺利度过10周年生日,并一路幸存至今的更是罕见。并且因为寿命如此之长的Xbox 360主机太过稀有,让你按下这台机器的开机按钮都将是一次风险巨大的赌博。
但是从理论的层面来说,这些稀有的游戏主机如今仍然可以运行像《FIFA》、《使命召唤》以及《侠盗猎车手》这些常青树系列的最新作品,以及最近发行的《我的世界》。这些Xbox 360主机仍然可以联网,仍然可以读取你的成就甚至登陆你的网飞账号。所有现代游戏主机能做的是它也都可以做到,因为它本身的定位就是一台现代主机,并且一步一步实现了这个目标。