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游知有味:摸进无人区啪啪啪 揭开帝国的疮疤——切尔诺贝利

2016-11-04 18:20    浏览量:加载中...

【游侠导读】《使命召唤4》终于迎来了重置,作为FPS暂时的顶峰,如何夸张的赞美都不过分。特别是最为经典的切尔诺贝利潜入战,一直都是津津乐道所在。但是,你真的了解那个潜入的切尔诺贝利吗?

游侠网特约专稿,转载请注明出处

  10月21日,《战地1》正式发售!一时之间,一股一战狂潮席卷游戏圈。各种玩家、小编、UP主、网红纷纷以各种方式慷慨解囊购入男友……不对是战地1来彰显自己的存在。所以在这个战地1大红大紫的今天,我们不妨来聊聊……使命召唤吧。

  使命召唤作为历史悠久的年货,近几年已经成为了喷子们最喜爱的游戏之一。说实话并不是使命召唤在走下坡路,而是玩家眼界高了之后对当年惊艳到自己的作品有一种恨铁不成钢的奇怪情绪……不过说实话,敢当年货的有几个怕喷的?

  不过令诸位老粉喜出望外的是,《使命召唤4:重制版》将在2016年11月4日同捆《使命召唤13:无限战争》发售!这是什么意思?这分明是买屎送金啊!

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那一天玩家终于回想起被核弹震撼的恐惧和……被狗咬死的屈辱……

  COD4的江湖地位,只要是FPS粉基本上都是比较认可的。当大多数游戏厂还在为怎么搞二战而绞尽脑汁的时候,使命召唤4如同业界的一股清流,首次将现役部队的武器装备引入游戏,展现当时正如火如荼的反恐战争的风貌。相信大多数玩家第一次玩到它的时候,最常用的感叹词应该是“卧槽”。

  这个游戏给玩家们带来的惊艳太多太多了:电影式的叙事手法(我就不说现代战争系列“抄”了多少经典电影了)、反战的思想内核(每躺下一次,就学会一句名人名言)、自由的双武器搭配(狙击搭配霰弹?AK加上RPG?你开心就好!)、可以媲美显卡危机的游戏画面(IW3.0引擎据说是动视暴雪专门为使命召唤系列制作的!)……当然,最被玩家赞叹和期待的无疑是“双狙人”(All Ghillied Up)关卡……

  15年前,当时普莱斯与长官麦克米兰潜入乌克兰境内切尔诺贝利附近的普里皮亚季执行一项暗杀意图交易废弃核燃料的扎卡耶夫,在那片宁静的大地上……卧槽(wò cáo,表惊叹)地上还趴着一个人?

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  我不知道诸位玩家当时是什么感受,反正笔者在网吧完美演绎了什么叫做“一脸懵逼”……那天起,我才知道穿了吉利服不一定会很有福气,但在战场上可以让自己变得很有运气。这点就是这个关卡第一个吸引人的点——既与传统的无脑突突突相反地搞潜入,但同时并不借助什么奇葩的隐藏机制(别看别人,说的就是你斯内克同学!),导致潜入那真实的紧张感好到让你大脑都跟着颤栗(啊啊啊!!!大脑...大脑在颤抖抖抖抖抖!!!)。

  而这一关另一个让玩家津津乐道的则是那宛如末世般的无人区——普里皮亚季。

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向前,你便正式进入普里皮亚季……

  众所周知,切尔诺贝利不在切尔诺贝利市(什么鬼!)。切尔诺贝利位于乌克兰首府基辅以北约100公里处,在乌克兰语中的意思是“艾叶”。而切尔诺贝利核电站原计划建立在距基辅仅25公里的一个小镇,在遭到乌克兰科学院等学术机构的强烈反对后,建立在了距离切尔诺贝利市西北约15公里处的普里皮亚季(这个名字源于附近的普里皮亚季河)。于是在1970年,普里皮亚季与切尔诺贝利核电站同时兴建,前者用作安置兴建切尔诺贝利核电站的建筑工人及工作人员的生活区。在1979年时,普里皮亚季正式建市,作为当时苏联的模范市镇,截至1985年有约5万居民。

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