最后在红色背景下,几个大字缓缓出现,“康命,2017妈驰”,留给全球无数玩家一个兴奋的夜晚。
在最后一支宣传片中,我们可以发现,任天堂或多或少也有意将NS上的游戏打造成电竞赛事,其实之前的《任天堂明星大乱斗》身上就有过先例,不得不说这个想法是够大胆的。
第六幕中,任天堂向我们展示了可以利用传统手柄对NS进行操控,那么继超我就有一个假设了,既然传统手柄可以在NS离开插座的前提下进行操控,那么是否可以实现一人使用传统手柄,另一人使用「Joy-con」的分屏联机呢?如果是这样岂不是解决了小手柄太过迷你以及键位不够用不能支持全部游戏的问题?
游戏方面的一个小小细节就是,宣传片中所展示的《喷射战士》影像中,角色们有着全新的发型。这是否暗示着NS上会有该系列的全新作品呢?
结语
身为守序中立玩家,一直秉承着不带有任何偏见,谁家游戏好玩就买谁家的小编我在编辑部以及网络等多方面的强烈攻势下始终没有沦陷。NS的首支宣传片的确足够惊艳,也为任天堂赢得了足够多的曝光率。但关于这台次时代主机的其他细节,任天堂却决口不谈,而往往那些东西,才是真正能决定一款机器能否成功的关键。
在最近的一次访谈中,任天堂的新任社长君岛达己在被问及关于NS想法来源的问题时曾答道:“我们不想只是推出一款和 Wii U 或 3DS 游戏机的相似的产品,所以在构思产品时,我们就在考虑,能不能为用户创造出什么的新游戏体验,考虑到这些,新主机 Switch 在设计时就用了可拆卸手柄+平板显示屏幕,这一无缝转换的特色,为 Switch 提供了多种特殊玩法,玩家可以在家使用,也可以多人联机,外出也方便携带。”
可以看出,任天堂对于NS的定位依然是主机,然而局促的内部空间又不允许他做一款能够与索尼或是微软旗下机器机能相对等的产品。这样看来,我们目前好像只能寄希望于任天堂一直引以为傲的游戏与软硬件的完美结合了。
最后继超我对于NS依然持谨慎和保守态度,任天堂为大家描述了一幅游戏新世界的构图,但真正呈现效果目前还不得而知,总结起来则是八个字:热烈期盼,冷静对待。