杂谈:人性化的AI
一.更加“人性化”的AI带来的游戏乐趣。
本作的AI都是一个个性格鲜明的家伙。我的邻居托米丽司是个坚信武力至上、并且讨厌背叛者的领袖。
△笔者的邻居托米丽司
当我兵力弱小时,她会来提醒我,你太鶸啦!
当我兵力强大时,她会和我说:我很看好你呦!
△托米丽司因为笔者武力强大而示好
当我背叛了邻国不宣而战时,她会第一个跳出来婊我,说我不讲道义。
△托米丽司指责笔者不讲道义
当我进攻她,她压倒性的不利时,她会交出她的一切,换取几个回合的苟延残喘。
AI按照自己性格行动的倾向性更加明显了,好战的更加愿意战争,爱好和平的更不容易受到空城的诱惑。摸清楚身边领袖的喜好,也许会变得非常重要。
+众多设定带来全新体验
+控制一个文明脱颖而出的成就感
+Switch版继承了完整的系统
-受机能限制,Switch版载入速度要慢一些
-新手难以上手