在这次东京电玩展中,今年迎接诞生10周年的SEGA Games黑道题材动作冒险游戏《如龙》系列,同时发表了两款新作,分别是初代作的完全重制版《如龙:极》以及系列最新作《如龙6》。一手催生《如龙》系列的总监名越稔洋,这次特别接受巴哈姆特GNN媒体独家访问,分享两款新作的制作理念、内容概要,以及迎接系列诞生10周年的感想,供玩家参考。
《如龙》系列总监名越稔洋(左)与《如龙:极》制作人佐藤大辅(右)
即将于明年1月同步推出中文版的《如龙:极》,是系列初代作的重制版,将以当下最新的技术来重新诠释奠定系列基础的初代作故事剧情。除了画面全面翻新重制之外,系统部份亦将有大幅革新,收录更多系列玩家熟悉的娱乐小游戏,另外还补足许多当年未能清楚交代的剧情等。
SEGA Games 摊位上的《如龙》10周年纪念剧院
对于系列诞生10周年,名越表示,当初的《如龙》算是一个史无前例、破天荒的案子,在粉丝的支持下能顺利走过10年岁月,他感到非常欣慰,希望今后能持续回应粉丝的热情。这些年来手机游戏兴起,家用游戏主机市场逐渐缩小,让像他这样还持续在主机游戏上奋斗的创作者感到有些寂寞。不过自己仍是一本初衷,全心全力投入游戏的制作,并未因此而改变。
回想起当年初代作制作过程中令他最难忘的回忆,名越表示,主要应该就是题材太与众不同,难以让一般人接受这点吧!因为这点而让制作过程遭遇到不少挑战,不过最后都一一克服了。
当年PS2版《如龙》的画面