去年,PC玩家迎来了《合金装备》系列自2003年《合金装备2:物质》以来首次登陆PC的《合金装备5:原爆点》,而这仅仅是一个序章,完整的《合金装备5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)》也于上周正式到来!昨天我们已经为大家带来了这部游戏的PC性能分析,现在就带各位进一步了解《合集装备5:幻痛》中的画质微调效果。
与《合金装备5:原爆点》一样,《幻痛》采用的也是Fox Engine打造,运用了基于真实物理的渲染、次表面散射(Subsurface Scattering,即SSS)等等先进的技术和特效让玩家印象深刻,首先让我们回顾一下官方公布的PC配置要求:
最低配置要求:
操作系统:Windows 7 或 Windows 8(64位)
CPU:Core i5-4460 (3.40GHz)或更高
内存:4 GB 内存或更高
显卡:NVIDIA GeForce GTX 650或更高
DirectX:DirectX 11或更高
推荐配置要求:
操作系统:Windows 7 或 Windows 8(64位)
CPU:Core i7-4790 (3.60GHz)
内存:8 GB 内存或更高
显卡:NVIDIA GeForce GTX 760或更高
DirectX:DirectX 11或更高
《合金装备5:幻痛》中提供了许多细致的画质选项供玩家调节,那么怎样根据自己的PC配置来调整这些选项才能达到最佳的游戏效果呢?
环境光遮蔽(Ambient Occlusion)
环境光遮蔽技术让两个表面或物体相接触时出现阴影的重叠,没有这项技术的话,游戏的画面将会变得没有立体感,很不真实。《合金装备5:幻痛》中则采用了屏幕空间环境光遮蔽(Screen Space Ambient Occlusion,即SSAO),虽然在设置菜单中并不是这样的名称。
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