《鬼泣》是由业界标杆卡婊以文学名著《神曲》为部分创作内容而开发的系列游戏,自从神谷英树创造了《鬼泣》1代以来,已经过去了整整15年,它华丽的战斗风格与独特的打击快感吸引了无数玩家,甚至一段时间内被称作动作游戏玩家的“圣经”。
在后来的单机动作游戏界,可谓是百花齐放,3D动作游戏界迎来了它最为辉煌灿烂的15年,然而对于很多人的来说,他们一直无法忘记那位红衣银发、剑枪齐舞的恶魔猎人带给自己最初的感动。
他身体里流着高傲的恶魔之血、实际上则善良富有同情心,他外表看似张扬却又风度翩翩、还带有一丝不易察觉的内敛,他一直在进行着他的复仇之旅,但从未被仇恨和黑暗吞噬内心。
他始终铭记父亲一生的信念—为弱者而战:他就是传奇魔剑士斯巴达之子—恶魔猎人但丁。
制作人员凭借着鬼斧神工般的创造力,成功地将这位极具个性的主人公送到了广大玩家的心中。