经过漫长的等待,全世界的玩家终于在这周迎来了CDPR打造的动作RPG大作《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》!2013年官方为这款游戏发布首部实机演示预告片时,吸引了整个游戏界的目光,那么现在是时候检验一下最终版的《巫师3》在PC平台的表现了!
在开始之前,我们还是先说明一下。确实,《巫师3:狂猎》降质了;确实,CDPR应该承认这点;确实在E3 2013发布的那部实机预告可以被认为是当时需要努力的目标;确实,PC最终版游戏哪怕是把所有选项调至最高,也无法和那部预告片媲美。但需要承认的是,尽管已经“降质”了,但《巫师3》还是目前游戏画面最好的游戏之一。
[游侠网]《巫师3:狂猎》E3 2013首部官方实机演示预告片
一如往常,先展示一下测试PC的配置:
操作系统:Windows 8.1 64-bit
CPU:Intel i7 4930K(可超频至4.2 GHz)
显卡:NVIDIA GTX690,并安装了最新的WHQL版本GeForce驱动
英伟达已经在最新的驱动中为《巫师3:狂猎》增加了SLI支持,因此PC玩家并不需要费心地去寻找第三方解决方案了。
《巫师3:狂猎》是一部开放世界游戏,令人惊讶的是它并不需要高端CPU来驱动。为了检验游戏在多种CPU条件下的表现,我们模拟了双核和四核CPU。让我们感到惊讶的是,甚至在我们模拟出的双核CPU环境中,游戏都能在最高设定下保持60fps的流畅画质(在开启高植被可见度并关闭Hairworks特效的情况下,显卡的压力明显要高于CPU)。
《巫师3:狂猎》由 REDengine 3 游戏引擎打造,CDPR曾表示已经完全发挥出多核CPU的潜力。我们很高兴CDPR并没有吹牛, REDengine 3甚至在12线程时都能完美地渲染,我们也可以很肯定地说,使用AMD处理器的玩家在游玩《巫师3》时并不会遇到明显的性能问题。
尽管《巫师3:狂猎》对CPU的要求并不太高,但如果你想开启最高特效并保持1080p@60fps的画质,那么就得准备一块足够强大的显卡了。
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