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光荣创始人采访:《三国志13》大致完成 集落数超140个

2015-12-29 13:16:42  来源:幻雪   编辑:幻雪  浏览量:加载中...  

【游侠导读】近日,日本媒体4Gamer放出了11月30日对光荣创始人襟川陽一的采访记录,从光荣的《川中岛合战》谈到了《三国志13》的最新情报,大家一起来了解一下吧!

  近日,日本媒体4Gamer放出了11月30日对光荣创始人襟川陽一的采访记录,从光荣的《川中岛合战》谈到了《三国志13》的最新情报,大家一起来了解一下吧!

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  Q:《三国志13》没有和初代《三国志》在同日发售,有点遗憾,但到底是什么原因导致跳票呢?

  A:需要强化AI,并且需要调整游戏的平衡性,从游戏开始到全国统一都需要调整。

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  Q:这次是30年纪念作,当然是精心制作的,但有没有为了30年纪念做的“特别礼物”呢?

  A:1985年发售的初代《三国志》和1983年发售的《信长的野望》的最初区别就是在于“人间电视剧”,强调各武将的特性,因此作为30年纪念之作的《三国志13》,也再次以“人间电视剧”为中心考虑的。

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  Q:之前谈到AI平衡性的调整,是不是意味着除了AI平衡性以外,其他全部开放完成了?

  A:是的,大致完成了!

  Q:话说回来,PC版的配置要求有点低啊!

  A:为了尽可能让更多的人能玩到《三国志13》,开发技术人员可是拼了命的哦!

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