《生化危机7》已经离我们不远了,虽然目前官方没有确认,但根据多方消息来源透露和合理的推理猜测,《生化危机7》很可能已经开始制作了。但是前两部《生化危机》的正作和衍生作都并没有让人十分满意,卡普空要怎么做才能避免《生化危机6》的悲剧重演呢?
巨渣的《生化危机6》似乎刚刚发生在昨天,后来卡普空又推出过许多重制和衍生作品,似乎想榨干《生化危机》品牌的每一滴血。似乎他们已经不打算再推出正统续作了,但这无异于杀鸡取卵。但是经典作品的市场价值摆在那里,卡普空绝不会舍得让如此优秀的品牌就此石沉大海。
究竟哪一部《生化危机》才是该系列的顶峰?不同人的看法不同。笔者个人始终认为《生化危机2》是最经典的一部,但也有许多人先入为主地认为《生化危机3》是最带感的。当然,也有许多老玩家认为开山鼻祖《生化危机1》才是最纯粹的。而《生化危机4》则是公认的继承前作优点同时各方面均有很大加强的系列亮点。而从《生化危机5》开始,该系列就变得更接近射击游戏而不是恐怖游戏。
大家还记不记得当初的《生化危机6》了?在里面我们看到了许多曾经喜爱的角色,(但其实《生化危机》的角色都是为了配合每一部游戏的具体剧情而设定,角色之间的关系非常松散,只是制作者们强行将这些角色串起来的),同时继承了《生化危机4,5》的操作感,角色移动灵敏,而且整体游戏依然充满恐惧感。
虽然听上去很理想,但实际情况却没有设想的那么好,《生化危机6》发售以后玩家们大呼上当,笔者也只能对这系列游戏的没落深表遗憾。但即使如此,依然有许多铁杆粉丝拥护着《生化危机6》,本作售出560万套。总之是否喜欢这款游戏是一个见仁见智的问题,在这里必须说,这款游戏依然有许多让人喜爱的地方,不然也不会有这么多销量。
不过卡普空对于560万套的销量可并不满意,对于现在的AAA级游戏制作厂商来说,这种程度的销量不足以维持盈利,《生化危机6》绝对算不上是一次成功。而且销量是一回事,口碑是另一回事,即使看上去销量足以弥补成本,但Metacritic评分和玩家口碑都遭到了损伤。《生化危机6》普遍被认为是一次圈钱行动,虽然铁杆粉丝心满意足地掏了钱,但并不是一件好事。
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