盘点:三十年来虚拟现实与游戏设备的发展历程

2014-03-27
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于GDC2014上索尼公布了梦神“孟菲斯”计划让不少玩家们纷纷感受到了游戏业的另一个次世代也将马上降临,在此我们为大家盘点了游戏业内30年以来所有有关虚拟现实的设备与大家分享。

  于GDC2014上索尼公布了梦神“孟菲斯”计划让不少玩家们纷纷感受到了游戏业的另一个次世代也将马上降临,在此我们为大家盘点了游戏业内30年以来所有有关虚拟现实的设备与大家分享。

  虽然他们在之中除了部分以外大部分都已失败告终,但我们还是应该向这些前辈们的英勇尝试表达一些敬意才对——没有他们就没有今天的Oculus Rift和Project Morpheus。

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  任天堂的Zapper光枪或许应该算是史上最成功的游戏外设,仅仅一个简单的想法就能让玩家感受到操作方式的变化能让游戏看起来更加真实。

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  FC时代的Power Glove(能量手套),把手柄戴在手上来模拟体感动作的想法或许很有创意,但用起来麻烦且不灵,完全不是那么回事,最终成为笑柄。

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