对于游戏界来说,2014年注定是不平凡的一年。在这一年,大量作品试水次世代,主机也进一步迈向全球。开发商和发行商吹得像是每部作品都是3A大作。然而,明显并不是每部作品都能达到他们的期望。下面就是外媒评选出来的2014年最令人失望的5部作品。
《命运(Destiny)》
作为一部备受瞩目的游戏,《命运》显然辜负了广大玩家和媒体的期望。Bungie和动视共同推出了这部作品,承诺会带给玩家大量可探索的星球和令人难以置信的社交体验。然而最终的结果是大量星球都被划分为一块块小区域、社交互动少得可怜、游戏内容也是一再重复。虽然关于游戏内容和破碎的loot系统的大部分问题都已通过补丁和DLC解决,但我们还是久久无法忘怀我们对于游戏首发的期待。
《上古卷轴Online(The Elder Scrolls Online)》
《上古卷轴5》取得了巨大成功。本作唤回了一众老玩家并培养了大量的新玩家。而一个线上MMO听起来就如锦上添花——可惜我们都错了。《上古卷轴Online》刚发售时,确实就像是一个能够联机游玩的《天际》。然而,深入玩下去就会发现,游戏的流程其实是线性的,而游戏模式也和其他大部分MMO一样就是让玩家到某地去杀某物等。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。