动视旗下最新FPS大作《使命召唤11:高级战争(Call of Duty: Advanced Warfare)》很快就要到来了,游戏的背景设定在近未来,其中许多高科技装备让人眼前一亮,特别是主角身穿的外骨骼盔甲。那么这些盔甲和装备是怎样被设计出来的呢?游戏开发商大锤工作室的联合创始人Glen Schofield和Michael Condrey通过他们的概念图为你展示。
大锤工作室两位创始人
有关《使命召唤11:高级战争》(项目代号“Blacksmith(铁匠)”)的最初想法出现在2011年,那时候的项目名称为“Blacksmith(铁匠)”。Schofield和Condrey构想了一种机械盔甲或外骨骼盔甲,这样会显著提升游戏体验,特别是传统的COD游戏体验。
《使命召唤11:高级战争》开发早期概念:
更多相关资讯请关注:使命召唤11:高级战争专题
更多相关讨论请前往:使命召唤11:高级战争论坛