《文明:太空(Civilization: Beyond Earth)》刚发售,这款策略游戏在PC上究竟表现如何呢?首先这是一款仅面向PC的游戏,所以它肯定已经针对PC平台进行了优化。实际分析报告也表明,《文明:太空》的性能表现的确很好,可以充分利用多核CPU,充分利用SLI(虽然它是基于AMD驱动的游戏),而且还支持AMD显卡的Mantle驱动,即使在双核电脑上,也能流畅运行60fps。
以前一样,使用的是英特尔i7 4930K,8G内存,英伟达GTX690,Windows8.1 64位,安装最新版Geforce驱动。英伟达已经为本作发布了SLI配置文件,非常给力。AMD显卡的Mantle支持SFR。英伟达优化以后,DX11模式下回滚为AFR模式,两个GPU核心全都达到98%的利用率。
《文明:太空》对于多核CPU的支持非常充分,以前为了测试其他游戏,都需要模拟双核,三核和四核CPU,不过Firaxis工作室提供了游戏自带的跑分工具,我们可以简单快速地测试游戏。而且自带的跑分工具是压力测试,也就是说实际游戏运行起来会更流畅一些。
为了避免GPU达到封顶,先将分辨率降为1024×768,然后把画面特效开到超高。自带的跑分工具在六核CPU下可以达到138fps。模拟的四核CPU达到127fps,模拟三核是113fps,即使是模拟双核,也依然能达到91fps。也就是说所有老爷机都能跑得起来这款最新策略游戏。是否开启超线程对游戏画面帧数毫无影响。
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