开始游戏首先你会发现自己在一搜宇宙飞船上,而飞船燃料已经耗尽,此时的你就像游离在星界边境的浪子,孤身一人应该如何生存?还好飞船内还有几本的物资补给:一把残破的剑拿来防身用,一个用来收集各种资源的“操控器matter manipulator”(暂时先这么叫吧),一些种子火把什么的小东西。在飞船驾驶舱我们可以见识到本作广袤的地图;有数不清的星球可以探索,一直延伸到各种星系,星群。不同的星球上带有等级限制,后期应该是可以通过升级修复飞船或者提升角色等级(目前还不知道提升等级的方法)进行星际旅行(方法是穿越虫洞?)。游戏初期只能到Level1的星球进行探索。
最初的诞生地
设定目的地星球,只是目前还不可以
来谈一下基本的操作,目前在游戏中并没有操作的提示和改变键位的选项,基础键位下面列出了表格可供参考;还是基于2D平台游戏的传统操作方法,很容易就能熟悉。比较特别的是按住左Shift键可以慢速行走,脚步声会减小,配合S下蹲可以有潜入的效果。这在一定程度上提高了游戏的动作性,更富有乐趣。
基本操作一览
对于2D像素画面来说既是游戏的特点,也是让一些玩家无法适应的原因,确实在追求照片画质大行其道的今天,像素画面看起来像是成为了节约成本和掩盖技术缺陷的选择,但是对于一些独立游戏制作者而言,对像素艺术的追求却如同一种信仰。我们熟悉的《去月球》,《菲斯》等都是近几年像素画面的佳作,受到了国际范围内的广泛赞誉。这些作品也在不断的告诫我们,游戏不一定要追求逼真的画面。
广受好评的《菲斯》