《使命召唤10:幽灵》评测:FPS王者,毫无疑问

2013-10-31 10:35:16  游侠原创:游侠论坛  浏览量:加载中...  

【游侠导读】使命召唤10:幽灵》启用了全新引擎虚幻4,画面有所提升,但艺术风格回归《使命召唤4:现代战争》的朴素风格。剧情描写了几位重要人物的前传,包括普莱斯之前的故事,麦克米兰这位出色的狙击手以前曾执行过的狙击任务,和Ghost面具之下的真容等等。

作者:wangdaqi
来源:game.ali213.net【游侠论坛】
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游戏名称:使命召唤10 幽灵
英文名称:Call of Duty - Ghosts
游戏类型:第一人称射击游戏
游戏制作:Infinity Ward 
游戏发行:Activision  
游戏平台:PC PS3 XBOX360 Wii U PS4 XBOXONE

  下面是《使命召唤:幽灵》官方博客更新的官方最低配置要求
  操作系统:Windows 7 64位/ Windows 8 64位
  CPU:Intel® Core™ 2 Duo E8200 2.66 GHZ 或AMD Phenom™ X3 8750 2.4 GHZ或以上
  内存:6 GB RAM
  硬盘:40 GB
  显卡:NVIDIA® GeForce® GTS 450 或 ATI® Radeon™ HD 5770或以上
  声卡:100% Directx 9.0c兼容的16位声卡
  网络:要求宽带网络连接以进行Steam多人游戏

  评测目录

  一 游戏介绍
  二 画面音效
  三 操作介绍
  四 系统介绍
  五 游戏截图

  一 游戏介绍

  《使命召唤10:幽灵》启用了全新引擎虚幻4,画面有所提升,但艺术风格回归《使命召唤4:现代战争》的朴素风格。

  剧情描写了几位重要人物的前传,包括普莱斯之前的故事,麦克米兰这位出色的狙击手以前曾执行过的狙击任务,和Ghost面具之下的真容等等。剧情中不仅包括前传,还诚意满满地复刻了整个《现代战争》的剧情,玩家将再一次经历“双人摩天轮狙击”、“逃离核爆”等等经典关卡。枪械、连杀等系统回归《使命召唤4:现代战争》,不会沿用T组的那一套“过于灵活”的系统。

  估计这个标题一写上去就由很多的《战地》系列的粉丝要骂人了,但是还是要说,《使命召唤》就是要比《战地》好玩,而且游戏手感也是很舒服的,爽快第一,真实第二,上次看到有些人说《战地》比起《使命召唤》要真实不少,求真实的话怎么不去玩《武装突袭》,虽然在家用机上,《使命召唤》的画面怎么看都不及《战地》的四分之一,但是从剧情上看,《战地》连《使命召唤》的皮毛都枚学到。

  不过《使命召唤》也有他的缺点,每一代的作品从画面上看,几乎没有长进,虽说这一作使用了虚幻四引擎,但是实在是不太看得出变化(家用机上)而且看起来比起使用虚幻3引擎的《战争机械》的画面还要差。而且FPS游戏模式就是“突突突”与AI玩久了绝对会觉得单调(所以说笔者对FPS并不是这么喜爱= =),不过FPS么,就是要玩个网战,但是《使命召唤》的网战并没有《战地》那么优秀,实在是可惜,不过不知道这一作是否会有些改善。

更多相关资讯请关注:使命召唤10:幽灵专题

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