IGN的采访里,Alex Jones说:“我们现在不加入合作模式的原因是,本作是非常线性的,以剧情为主。我们想要包装一个全新的但丁,所以就必须完全塑造这一个角色。”
喜欢批萨,但丁起初就是一个朝九晚五的匹夫
另外,要知道但丁是非常喜欢耍酷的,双人互动会削弱这一内容。“当然,续作我们会考虑解决这方面的设计,不过在此之前你只能与但丁寂寞同行。”
与但丁互动也不错
“没错,结尾会相当华丽。对剧情来说,它将回答很多问题,同时还会留给玩家续作的起点。当然,犀利耍酷仍然是但丁的核心元素。”
《鬼泣5》将在2013年1月15日登陆Xbox360和PS3平台,PC版2013年底发售。
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