《战争黎明2惩罚》在原作的基础上加入了新的尝试,相比于原作玩家只能选择一个种族,《惩罚》提供了6个种族来进行战役,虽然这次并不是6个种族都有一个独立的战役,但至少你不用控制你讨厌的种族来进行战役了。而每个种族在进行战役的时候由于拥有不同的英雄及其技能,也使得战役的可玩性大大地提高了。
《战锤》除了是一款出色的即时战略游戏之外,它的战役部分将给玩家带来更多类似于角色扮演的体验,等级的提升和装备的收集都充满了乐趣,在每个关卡之后玩家还可以选择一项奖励:新的装备或者为“探险小分队”增加一个被动光环。
《惩罚》新增了(帝国护卫队)Imperial Guard这一兵种,以人类单位为基础的较大型步兵,通过融入英雄单位能让这个兵种变得更为强大,另外英雄还能赋予他们例如小队突破之类独特的技能。
除此之外,《惩罚》还加入了新的多人地图,包含多人竞赛和《战争黎明2》的生存模式地图。目前游戏任务的成熟性似乎也有了较大的提高,加入了更多的策略防守,以及更有意思的老怪,而不像之前被玩家诟病的“一路向前冲式”或者“坦克来啦,快跑”式那么简单了。
希望Relic这能在这个方面作出令人惊喜的改善,一款出色的游戏,真不应该因为一些可以做得更好的原因而无法被更多的即时战略玩家所喜爱。