文章中所列及游戏参展商39个(含子公司),游戏108个,其中无资料可考的游戏8个,并有一个重名游戏(剑魂)。本名单中囊括了大部分知名游戏商和游戏,但也有如九城、蓝港等公司的缺席。
可以说这次CJ的参展游戏大部分都是脸熟,下面就让我们从几个不同方面简单盘点一下本次参展的游戏情况。
【游戏类型多样化也同质化】
通过图表我们可以看到此次参展的游戏类型主流是奇幻游戏(含玄幻、魔幻),占据35%之多,其次是武侠游戏占17%,这也算是符合中国游戏的特色了,两种传统类型的游戏就占据了半壁江山。其他类型游戏虽然都有,但数量可谓凤毛麟角,这也能够反映出中国游戏玩家对游戏类型的取向。在网络游戏大行其道下,单机游戏成为罕见,此次展会只有仙剑5。
【游戏画面3D主流依旧】
如今的游戏画面随着游戏引擎的多样开发和玩家电脑的升级提升很快,几年以前3D游戏就成为主流,这次的CJ也验证和延续这一状况。2D游戏可谓游戏界的老功臣,而且同样精美度的情况下对电脑配置要求不高,相对全3D游戏操作简单,相信这也是2D游戏能胜过2.5D游戏的原因。