这个级别的阳光已经是一种奢望
经过测试,这个欠日的太阳是因为三屏被放大了,而换成常规16:9分辨率时太阳还原为正常大小。这就像当初《战地3》在beta测试时的HUD界面一样的bug,后来在正式版中做了修正。但那毕竟是2D元素,难道这太阳是个2D贴图?
见过这么大的太阳吗?
在操控上并不太难,属于“火爆飙车”类,而不是像“变速”系列的拟真类。缺点正是这次争议很大的“转型”新风格,生涯模式受剧情模式限制,游戏的自由度很小,甚至连换个车都困难,更别提那经典的改装车模式了。虽然不是专业赛道,但我们也无法体验那无拘无束的自由世界无限狂飙。
不管成功还是失败,EA总是在尝试新模式,就像在尝试创新的《镜之边缘》一样,说明EA并没有把《极品飞车》系列当成个纯粹赚钱的快餐。否则哪个系列风格好,EA就咬住它一直做下去,比如第9代“最高通缉”很受欢迎,若游戏一直做到《极品飞车20:最高通缉11》,这又是大家愿意看到的吗?反而涵盖了众多飙车风格的“极品飞车”系列才是它区别于其他竞速游戏的优势魅力。
整体来说在常规的16:9环境下《极品飞车16》的画面还是相当不错的,不过这也是他唯一的优点。那些说画面不好的还是建议开到最高效果来体验一下吧。一些精彩的飙车场景:
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