我们这种东西见得太多了,所以一眼就能看出他们代表着什么、暗示着那些剧情。这些东西很烦人、无趣,但游戏开发商依然我行我素,不知道是他们行业潜规则还是他们实在是想不出别的东西取而代之。我们之所以不喜欢这些陈词滥调,就是因为他们被用了太多太多次了。
第十名:在游戏途中收集毫无意义的东西
在游戏途中收集毫无意义的东西
要在游戏中取得一定的成就,几乎所有游戏都要求我们要够一定数量的毫无意义的东西。这些东西往往一无是处,但却有藏得很隐蔽,要求我们像猎狗一样一个接着一个地找到他们。比如说《心灵杀手》中的保温瓶,《神秘海域》中的宝藏,以及军事题材类游戏中的神秘档案。为什么要有这些东西呢?为什么我们一定要收集他们呢?最重要的是,为什么要浪费我们的时间根据烂到家的地图提示像猎狗一样搜寻他们呢?意义何在?