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《实况足球2011》最新采访实录

[浏览量:加载中... | 时间:2010-7-3 13:52:49 |   ]
 

1)  prorevo: PES 2011发售日期在什么时候?像过去几年那样10月份左右还是今年更提前一些呢?
Jon Murphy: 目前我只能说是在第四季度发售。

2)  prorevo: 制作团队已经开发PES 2011有多久了?自从2009年1月?
Jon Murphy: 自从大约09年9月开始,我们主要的团队就已经开始着手开发PES 2011了。我们也有另外一支团队来开发未来的发展事务。

3)  prorevo: PES 2011的试玩DEMO打算什么时候公布?是不是可能在gamescom展后的9月份?
Jon Murphy: 请你们在gamescom展上把目光放在PES上吧。这次展会时我们在欧洲计划中的一个关键所在。

4) prorevo: 游戏开发工作的实际情况如何?
Jon Murphy: 你的意思是制作进度吗?我认为PES制作团队是我所看到过的最为自信并最具想象力的。几年以来他们已经在次世代技术上打拼并缺乏一些想象力而已.他们现在已经回到正确的道路上并且PES 2011的目标很明确。我们回来了。

5) prorevo:编辑功能将会如何扩大呢?有传言说:球场编辑或球靴编辑将会回归。
Jon Murphy: 我不能介入这种传言中。我希望我可以说得更多,因为这让人兴奋!

6) prorevo: 动态捕捉时全新画面系统中的一大部分。花费100多个小时和1000多个全新画面。 提到画面的问题:PES 2010到PES 2011的画面进化相比PES 2009到PES 2010会有多大?
Jon Murphy: 这次是我所看到过PES史上最大的一次进化。甚至跟我们过去所做的一切都没有可比性。

7)  prorevo: DLC内容对粉丝来说事隔很好的特性。这种特性将会整合到PES 2011里并再使其扩展开来吗?
Jon Murphy: PES 2011将会有DLC内容,而且我们也希望能扩展开去。不过这方面仍然没有确定。

8)  prorevo: 门将将会得到改进。在PES 2011里我们将能够手动操控门将吗?
Jon Murphy: 是的,没错。

9)  prorevo: 那么点球系统做得如何?我们将会有一个全新系统来瞄准或是一个在罚点球人背后的视角呢?
Jon Murphy: 点球系统将会改进。但我还没看到具体细节。

10) prorevo: PES 2011的动作将会死板吗?好像传接球的控制那样?
Jon Murphy: PES 2011将会让你的操控更加自由。动作没那么死板,AI的干预也更少。

11) prorevo: 我们将会有新授权的球场吗?
Jon Murphy: 我也期待这个,是的。不过我们目前还不会公布这些授权的消息。

12) prorevo:PES的一大成功力量是动态场面。比赛前和赢得冠军时的场面。这个细节将会放大开来吗?
Jon Murphy: 不会。PES 2011的重点放在游戏性上。我们希望这点尽可能多的得到提升。

13) prorevo: 手球将会被裁判吹罚吗?
Jon Murphy: 目前还不确定。

14) prorevo: PES 2010里,仍然有一些动作,当皮球直接到球员的身体上了,绝大部分时间出现在门将身上。这点已经被改进了吗?
Jon Murphy: 皮球的物理性已经被改进了,因此这不会发生。

15) prorevo: 拥有一些训练类型和教程的练习挑战模式将会像PES6那样回归吗?
Jon Murphy:PES 2011没有。我们明年会考虑。

16) prorevo: 实际上,你能够选择主客场两种不同的球衣。PES 2011有可能会引入第三种球衣吗?
Jon Murphy: 目前来说是不可能的。看上去很简单但这其实需要一些重新制作的时间,今年我们没有时间搞这个了。

17) prorevo: PES 2011看上去会更平滑吗?例如当画面切换到界外球画面时,球员显示的效果如何? 
Jon Murphy: 我们在考虑不间断的比赛效果,不过那也是现在所需要时间去等待的。我们有太多其它方面去改进了。

18) prorevo: 裁判系统改进了。哪个方面最明显呢?
Jon Murphy: 是的。制作团队意识到裁判的判罚需要得到提升,从而避免误判。

19) prorevo: 一球成名模式会改进吗?而且这个模式是怎样的?
Jon Murphy: 是的,不过现在我还不能告诉你有关细节。

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