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《星界边境(Starbound)》是一款2D像素点风格,科幻背景的沙盒游戏,游戏在风格上有些类似于《泰拉瑞亚(Terraria)》和《我的世界(minecraft)》。在《星界边境》,你将扮演一个刚刚从自己的母星中逃离,便在另一个星球坠毁的角色。从此你就开始了自己的冒险生涯,在这个无限的宇宙中探索、发现,挣扎求存。你从一场浩劫中幸存,你驾驶宇宙飞船逃离了自己的母星,你失去了自己的家园,却拥有了整个宇宙——这个宇宙是你的沙盘,这里的每一颗星球、每一寸土壤、每一棵植被……都是你建设基地并武装自己的素材。当然,这是一个机遇与敌意并存的宇宙,星球的原住民——也许还包括其他更具威胁的外来力量,并不认可你对这个宇宙的所有权,它们会成为你的敌人……也可能成为一种需要通过特殊途径采集的资源。你并非孤立无援,亦无需只身一人对抗整个世界的敌意:你的种族已经将文明的火种托付给你,你继承了全部可用于求生和战斗的科技,你知道如何将自然的恩赐转化为无法撼动之物与无坚不摧之力;其他幸存者也会加入你的探索与冒险之中,为了生存或是超越生存的其他目标与你携手并肩。从徒有四壁的陋室一步步发展到遍布精密科技的要塞,你成功地在一颗星球上建立起了自己的基地。你将文明的种子播撒至荒野之中,并浇灌其成长为钢筋混凝土的丛林或是参天大树。你在危机四伏的地下城中探索熟悉或陌生的文明在这颗星球上留下的遗迹,在获取战利品的同时揭开唯有造物主知晓的秘密。当你对一颗星球的细节已经了如指掌,将地平线建设成为自己的庭院围墙之时,你也许会感到满足,也许会感到厌倦,但这并不意味着故事的终结:你一定会离开这颗星球,返回飞船,在浩瀚的星空中选择另一颗未知的星球作为新的目标,游历全新的风景,从一草一木开始改造另一个世界……在千亿星辰之间谱写属于你的故事。
本作游戏舞台的迎击都市,中央设有司令本部,它被环状的4重区域所包围着。可区域可像转桌一样旋转,根据敌人出现的方向进行旋转,配置设有兵器单元的区域,进行迎击。都市防卫(迎击阶段)后的空闲时间中还会有都市开发,这时可进行兵器单元的建造及强化。
《星界边境(Starbound)》是一款2D像素点风格,科幻背景的沙盒游戏,游戏在风格上有些类似于《泰拉瑞亚(Terraria)》和《我的世界(minecraft)》。在《星界边境》,你将扮演一个刚刚从自己的母星中逃离,便在另一个星球坠毁的角色。从此你就开始了自己的冒险生涯,在这个无限的宇宙中探索、发现,挣扎求存。你从一场浩劫中幸存,你驾驶宇宙飞船逃离了自己的母星,你失去了自己的家园,却拥有了整个宇宙——这个宇宙是你的沙盘,这里的每一颗星球、每一寸土壤、每一棵植被……都是你建设基地并武装自己的素材。当然,这是一个机遇与敌意并存的宇宙,星球的原住民——也许还包括其他更具威胁的外来力量,并不认可你对这个宇宙的所有权,它们会成为你的敌人……也可能成为一种需要通过特殊途径采集的资源。你并非孤立无援,亦无需只身一人对抗整个世界的敌意:你的种族已经将文明的火种托付给你,你继承了全部可用于求生和战斗的科技,你知道如何将自然的恩赐转化为无法撼动之物与无坚不摧之力;其他幸存者也会加入你的探索与冒险之中,为了生存或是超越生存的其他目标与你携手并肩。从徒有四壁的陋室一步步发展到遍布精密科技的要塞,你成功地在一颗星球上建立起了自己的基地。你将文明的种子播撒至荒野之中,并浇灌其成长为钢筋混凝土的丛林或是参天大树。你在危机四伏的地下城中探索熟悉或陌生的文明在这颗星球上留下的遗迹,在获取战利品的同时揭开唯有造物主知晓的秘密。当你对一颗星球的细节已经了如指掌,将地平线建设成为自己的庭院围墙之时,你也许会感到满足,也许会感到厌倦,但这并不意味着故事的终结:你一定会离开这颗星球,返回飞船,在浩瀚的星空中选择另一颗未知的星球作为新的目标,游历全新的风景,从一草一木开始改造另一个世界……在千亿星辰之间谱写属于你的故事。
《我是刹那》讲述了名为刹那的少女的悲伤故事,她具有非比寻常的力量,但她需要献祭自己来拯救故土的人们。玩家将沉浸于女主角的英勇旅程,与她和她的护卫一起冒险。”
PC版《灵武战记》是根据2004年在索尼PS2平台发售的同名作品进行移植的SRPG。游戏以“自由”为卖点获得了不少玩家的厚爱。继承了系列的朴素画面,让游戏几乎不存在读盘时间。在属于自己的岛屿上,玩家除了可以整理角色的装备外,更可以通过自己创建的辅助角色实现大量功能,如购买武器、复活死去的角色等。本作新增了“称号”系统,无论是武器还是角色,只要装备了不同等级的称号就会改变自身的能力。通过称号师还可以实现称号的转移和提取等功能。当然,游戏最吸引人的还是在随机生成的迷宫中冒险并取得高级武器和称号,再加上大量的职业选择,让游戏的耐玩度达到满分。
BlackShipsFilltheSky制作发行的一款独立游戏,分单人模式和合作模式。
《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,开发团队为《上古卷轴5》原班人马。新作游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整,人物创意以及其他元素。在《辐射4》中或将出现合作模式。游戏设定为末日后的波士顿市,萨默维尔市、剑桥市、阿灵顿市都会出现在游戏中。
你将带领两个英雄穿越海洋,寻找他们失去的王。你将会遇到不同国家和信仰的人,与他们的结盟或毫不怜悯粉碎他们。你会面临许多危险,生存下来,你可以解锁新的角色,武器和技能。在《湍流(Overfall)》中的世界死亡是永恒的,当你死了就必须重新开始,这意味着没有任何冒险将永远是相同的。
《我是刹那》讲述了名为刹那的少女的悲伤故事,她具有非比寻常的力量,但她需要献祭自己来拯救故土的人们。玩家将沉浸于女主角的英勇旅程,与她和她的护卫一起冒险。”
《莫德海姆:诅咒之城》是一款回合制策略游戏,设定在《战锤》的世界背景中,玩家带领战团进行血腥的厮杀。允许玩家挑选不同的莫德海姆军事势力,SistersofSigmar(西格玛姐妹),MercenariesoftheEmpire(帝国雇佣兵),andtheSkavenoftheEshinclan(恶心鼠人部族)。玩家将在这里招募新单位,装备各种武器配件,让自己的战团向特定方向进化,不断迎接新的挑战。
《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,开发团队为《上古卷轴5》原班人马。新作游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整,人物创意以及其他元素。在《辐射4》中或将出现合作模式。游戏设定为末日后的波士顿市,萨默维尔市、剑桥市、阿灵顿市都会出现在游戏中。
RadiantEntertainment制作发行的又一款沙盒式多元素冒险游戏。
《星界边境(Starbound)》是一款2D像素点风格,科幻背景的沙盒游戏,游戏在风格上有些类似于《泰拉瑞亚(Terraria)》和《我的世界(minecraft)》。在《星界边境》,你将扮演一个刚刚从自己的母星中逃离,便在另一个星球坠毁的角色。从此你就开始了自己的冒险生涯,在这个无限的宇宙中探索、发现,挣扎求存。你从一场浩劫中幸存,你驾驶宇宙飞船逃离了自己的母星,你失去了自己的家园,却拥有了整个宇宙——这个宇宙是你的沙盘,这里的每一颗星球、每一寸土壤、每一棵植被……都是你建设基地并武装自己的素材。当然,这是一个机遇与敌意并存的宇宙,星球的原住民——也许还包括其他更具威胁的外来力量,并不认可你对这个宇宙的所有权,它们会成为你的敌人……也可能成为一种需要通过特殊途径采集的资源。你并非孤立无援,亦无需只身一人对抗整个世界的敌意:你的种族已经将文明的火种托付给你,你继承了全部可用于求生和战斗的科技,你知道如何将自然的恩赐转化为无法撼动之物与无坚不摧之力;其他幸存者也会加入你的探索与冒险之中,为了生存或是超越生存的其他目标与你携手并肩。从徒有四壁的陋室一步步发展到遍布精密科技的要塞,你成功地在一颗星球上建立起了自己的基地。你将文明的种子播撒至荒野之中,并浇灌其成长为钢筋混凝土的丛林或是参天大树。你在危机四伏的地下城中探索熟悉或陌生的文明在这颗星球上留下的遗迹,在获取战利品的同时揭开唯有造物主知晓的秘密。当你对一颗星球的细节已经了如指掌,将地平线建设成为自己的庭院围墙之时,你也许会感到满足,也许会感到厌倦,但这并不意味着故事的终结:你一定会离开这颗星球,返回飞船,在浩瀚的星空中选择另一颗未知的星球作为新的目标,游历全新的风景,从一草一木开始改造另一个世界……在千亿星辰之间谱写属于你的故事。
《我是刹那》讲述了名为刹那的少女的悲伤故事,她具有非比寻常的力量,但她需要献祭自己来拯救故土的人们。玩家将沉浸于女主角的英勇旅程,与她和她的护卫一起冒险。”
《黎明杀机》是一款多人类型的恐怖游戏,由两类玩家分别扮演疯狂杀人魔和4个求生者来进行猫捉耗子的生存游戏。
《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,开发团队为《上古卷轴5》原班人马。新作游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整,人物创意以及其他元素。在《辐射4》中或将出现合作模式。游戏设定为末日后的波士顿市,萨默维尔市、剑桥市、阿灵顿市都会出现在游戏中。
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