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THQ对Iron Lore公司的关闭感到惋惜,关闭原因矛头直指盗版

[ 浏览量: | 时间:2008-3-2 17:56:35 | 收藏本文 ] 【
   在Iron Lore宣布终止所有开发工作后,其多年发行合作伙伴THQ公司今天以个人方式对此事作出表态。

  THQ资深创意总监“Michael”,今晨在《泰坦传说》英文官方论坛发帖表达了自己的惋惜和对Iron Lore公司所有开发成员的敬意。

  其称:“在Iron Lore公司的所有成员都是顶尖的(游戏开发精英)。我对他们致以最崇高的敬意,并且(我承认自己)受到他们极大的影响。他们所完成的一切是真正的奇迹。(在现在的产业环境下,)开发一款优秀的游戏极端困难。而且,更罕有在完成这一切的同时成功创办一家游戏公司的先例!更罕有一款(动作角色扮演)游戏能够达到《泰坦传说》的水准!我相信这里的绝大多数人,都会不会受到这一事件的影响,因为公司每个部门中都有很多天才。”

  在帖子的最后,Michael感谢支持《泰坦传说》的广大玩家,以及每一个参与制作的工作人员。他称参与制作这样一款优秀产品,是自己职业生涯中最骄傲的经历之一。

  但这位THQ公司创意总监严肃地在其他论坛上,就Iron Lore的倒闭列出了每一个独立游戏开发商所必须面对的几个问题。

  首先,他提到了在现在严苛的产业环境中,一家独立游戏开发商,如果仅仅有一支开发团队、没有成熟的产品、没有富有的赞助人的话,想要开发一款游戏——一款大游戏——则困难重重。而且这样的团队想要开发一款PC游戏,则更是难上加难。

  其次,这位创意总监提到了盗版的危害。这位THQ公司产品负责人称那些在《泰坦传说》上市之前就使用盗版的用户,因为盗版游戏的问题而在论坛、博客等各种媒体上发表的错误看法,极大影响了绝大多数玩家对这款产品的判断。其次,北美地区高达70-85%的盗版率严重影响了《泰坦传说》的销量;而这一数据在欧洲和亚洲地区更是高得惊人。这则直接决定了一款游戏的成败。

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